<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://strsm.ixbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Стражи Смерти</title>
		<link>http://strsm.ixbb.ru/</link>
		<description>Стражи Смерти</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 09 Sep 2009 21:38:11 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>начертатель</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1412&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1412&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:38:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>зачаровыватель</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=174&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=174&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:37:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>портной</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=166&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=166&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:36:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кожевничество</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=169&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=169&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:35:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>снятие шкур</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=168&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=168&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:34:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>первая помощь</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=175&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=175&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:32:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кулинария</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=170&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=170&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:32:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>рыбалка</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=171&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=171&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:31:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ювелир</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=901&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=901&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:30:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>инженер</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=173&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=173&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:29:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>кузнец</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=164&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=164&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:29:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>шахтер</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=165&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=165&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:28:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аддоны</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx&lt;/a&gt; (все аддоны)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:20:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по макросам</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Может это уже где-то было, но более подробного описания я не видел еще ни где.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что нового в новом /cast. И как вообще он работает? А работает он просто:&lt;br /&gt;/cast Arcane Intellect&lt;br /&gt;/cast Smite(rank 3)&lt;br /&gt;Если ранк спелла не указан, то будет использован наивысший доступный.&lt;br /&gt;Из нового пожалуй опции. Опции позволяют повесить на один макрос кучу всего полезного. Опции указываются в квадратных скобках. Разные опции разделяются запятыми, а варианты одинаковых - слешем. Приведу пример&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect&lt;br /&gt;В таком случае мы прокастуем спелл ТОЛЬКО если наша цель дружелюбна. После точки с запятой можно указать что произойдет иначе. Например&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast&lt;br /&gt;В таком случае мы прокастуем интеллект если цель дружелюбна и фаер бласт если нет. Доступные опции такие&lt;br /&gt;[help]: дружелюбная ли цель&lt;br /&gt;[harm]: является ли цель враждебной нам&lt;br /&gt;[combat]: в бою ли вы&lt;br /&gt;[stance: X]: в какой стойке вы находитесь. Вместо Х нужно подставить код стойки. Стойка 0 - стойка по умолчанию. Другие стойки:&lt;br /&gt;Воин: 1 - боевая, 2 - защитная, 3 - берсеркер&lt;br /&gt;Прист: 1 - шадуформа&lt;br /&gt;Друид: 1 - медведь, 2 - тюлень, 3 - кошка, 4 - гепард, 5 - мункин или дерево&lt;br /&gt;Рога: 1 - стелс&lt;br /&gt;Заметка: ауры паладина не являются стойками&lt;br /&gt;[stealth]: находитесь ли вы в режиме скрытности&lt;br /&gt;[modifier] или [modifier: shift|alt|ctrl]: нажимаем ли мы определенную кнопку при нажатии на макрос&lt;br /&gt;[equipped:&amp;lt;item&amp;gt;]: надет ли на нас определенный предмет. Об этой опции я расскажу отдельно&lt;br /&gt;[target=unit]: это даже не совсем опция. По сути она меняет нашу цель на указанную, и об этой вещи я расскажу подробнее позже&lt;br /&gt;[actionbar:X]: вызывается ли макрос из определенного слота на экшнбаре&lt;br /&gt;[pet:name|class]: есть ли у нас пет. Можно указать имя пета (например [pet:Барсик]) или же его класс (например [pet:Cat]). Можно вообще ничего не указывать, тогда будет только проверка, есть ли у нас пет.&lt;br /&gt;[mounted]: едем ли мы на лошади&lt;br /&gt;[swimming]: плывем ли мы&lt;br /&gt;[flying]: летим ли мы&lt;br /&gt;[indoors, outdoors]: находимся ли мы в здании или снаружи соответственно&lt;br /&gt;[button:X]: если макрос был нажат определенной кнопкой (про это дальше)&lt;br /&gt;[channeling:spell]: если у нас идет ченелинг спелла spell. Можно не указывать spell, тогда будет проверка идет ли вообще ченелинг чего-нибудь (фест эйда , например)&lt;br /&gt;[exists]: существует ли ваша цель&lt;br /&gt;[dead]: мертва ли ваша цель&lt;br /&gt;[party]: находится ли цель в вашей группе&lt;br /&gt;[raid]: находится ли цель в вашем рейде&lt;br /&gt;[group]: находитесь ли ВЫ в группе&lt;br /&gt;[group:party/raid]: то же самое с указанием типа группы, тоесть можно проверить , находитесь ли вы в рейде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заметка: опцию легко сделать отрицательсной добавив к ней &#039;no-&#039;. Например [help] проверяет, является ли цель дружелюбной, а [nohelp] - является ли цель НЕдружелюбной&lt;br /&gt;Как видите, опций у нас ой как немало. Самое интересное, что в ветку &amp;quot;иначе&amp;quot; тоже можно добавить условие! Посмотрим, что можно составить...&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect; Fire Blast - как я уже скзаал, если цель дружелюбная, то кастим интеллект, а если нет - фаер бласт&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect; [nocombat] Fireball; Fire Blast - кастуем интеллект, если цель дружественная, если нет, то кастуем фаербол если мы не в бою. А если в бою, то фаер бласт. Как видите, мы уже повесили 3 спелла на одну кнопку!&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect; [harm,nocombat] Fireball; [harm,combat] Fire Blast - делает примерно тоже самое что и предыдущий, но здесь используются сразу несколько условий. Кроме того макрос не сработает никак, если выбрана нейтральная цель.&lt;br /&gt;/cast [group:party] Arcane Brilliance; Arcane Intellect - используем аркан бриллианс, если мы в группе, и обычный интеллект если нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь вы уже можете написать макрос. Но некоторые опции требуют разъяснение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опция [equipped]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень хитрая опция, которая позволяет смотреть, надели ли вы предмет из определенного слота. Слоты имеют следующие наименвания:&lt;br /&gt;Two-Hand&lt;br /&gt;Bag&lt;br /&gt;Shirt&lt;br /&gt;Chest&lt;br /&gt;Back&lt;br /&gt;Feet&lt;br /&gt;Finger&lt;br /&gt;Hands&lt;br /&gt;Head&lt;br /&gt;Held In Off-hand&lt;br /&gt;Legs&lt;br /&gt;Neck&lt;br /&gt;Ranged&lt;br /&gt;Chest&lt;br /&gt;Off Hand&lt;br /&gt;Shoulder&lt;br /&gt;Tabard&lt;br /&gt;Thrown&lt;br /&gt;Trinket&lt;br /&gt;Waist&lt;br /&gt;One-Hand&lt;br /&gt;Main Hand&lt;br /&gt;Off Hand&lt;br /&gt;Wrist &lt;br /&gt;Надеюсь, название каждого слота понятно. Помимо слотов можно (и нужно!) указывать типы и подтипы предметов, но вы их сами посмотрите на &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/ItemType&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/ItemType&lt;/a&gt; , если потребуются.&lt;br /&gt;Приведу примеры макросов:&lt;br /&gt;/cast [equipped:Two-Handed Swords] Mortal Strike; Heroic Strike - используем мортал страйк, если у нас двуручный меч, иначе хероик&lt;br /&gt;/cast [noequipped:Shields, equipped:Off Hand] Rampage - используем рэмпейдж, если у нас НЕТ щита и что-то одето во вторую руку. Так как вероятнее всего у вас там будет оружие (раз щита нет), то макрос вероятнее всего сработает, если вы используете два оружия (впрочем если вы додумались взять во вторую руку какую-нибудь штуковину, то это уже ваше дело)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опции [button:X] и [target=Х]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По умолчанию вы нажимаете макрос левой кнопкой мыши. Это считается [button:1]. Другие варианты такие:&lt;br /&gt;2: правая кнопка мыши&lt;br /&gt;3: третья кнопка мыши (щелчок колесом)&lt;br /&gt;4: четвертая кнопка мыши (описана как Button4 в настройках управления)&lt;br /&gt;5: пятая кнопка мыши (описана как Button5 в настройках управления)&lt;br /&gt;В теории кнопок может быть и больше, но за этим обращайтесь к настройкам управления&lt;br /&gt;Приведу пример...&lt;br /&gt;/cast [button:2,target=player] Arcane Intellect; [help] Arcane Intellect - применяем интеллект на себя если нажали на макрос правой кнопкой и на дружественную цель, если нет.&lt;br /&gt;Что касается опции [target=unit] то она означает, что вы применяете спелл на unit. В качестве unit могут быть:&lt;br /&gt;player - это вы сами&lt;br /&gt;target - ваша текущая цель&lt;br /&gt;targettarget - цель вашей цели&lt;br /&gt;none - нулевая цель&lt;br /&gt;Дополнительные типы целей можно узнать на &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/UnitId&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/UnitId&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Тут стоит заметить, что в любом макросе по умолчанию target=target. Это значит, что макросы&lt;br /&gt;/cast [help] Arcane Intellect&lt;br /&gt;и &lt;br /&gt;/cast [target=target,help] Arcane Intellect имеют совершенно одинаковый эффект&lt;br /&gt;Приведу примеры использования&lt;br /&gt;/cast [help] Flash Heal; [target=targettarget] Flash Heal - мы лечим либо цель, если она дружественна нам, либо мы лечим цель нашей цели (очень полезно пристам, помогающим бить боссов - можно щелкнув этим скриптом и выбрав босса, подлечить танка)&lt;br /&gt;/cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; [target=targettarget, help, combat] Flash Heal; [target=player] Greater Heal - у этого макроса 4 функции. Для начала , если наша цель дружелюбна то мы лечим ее флэшхилом (если мы в бою) либо грейтерхилом (если мы не в бою). Если цель недружелюбная, то мы лечим флешхилом цель нашей цели. Ну и наконец, если не получилось, то мы лечим себя. Как видите можно запихнуть 4 действия в одну строку. А мы ведь даже не использовали [button:X]!&lt;br /&gt;/cast [target=none] Dispel Magic - после применения этого макроса мы перейдем в режим выбора цели, на которую необходимо применить диспел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, вы поняли, как работает /cast. Но, порой его возможностей недостаточно. Тогда нам поможет совершенно новая команда /castsequence&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/castsequence&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть /castsequence - в том, что на одну кнопку вешается несколько заклинаний. И кастуются они по очереди. То есть по первому нажатию мы кастуем первый спелл, по второму второй и т д. После того как мы применили последний спелл, последовательность сбрасывается и в следущий раз будет применен первый спелл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А если спелл был скастован неудачно? Например. мы прервали его, или он был на кулдауне! Что тогда?&lt;br /&gt;Тогда при следущем нажатии будет пытатся скастован этот же самый спелл. И так пока он не скастуется удачно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а если скастовали удачно, а сам спелл получился неудачно? Резист например?&lt;br /&gt;А это уже не важно. /castsequence обращает внимание только на факт каста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приведу пример&lt;br /&gt;/castsequence Frost Nova, Blink - сначала используем фрост нову, а затем блинк. Заметьте, что в последовательности спеллы разделяются запятой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это все хорошо, а если я случайно применю макрос вне боя?&lt;br /&gt;Можно использовать те же опции что и для /cast. Но здесь их можно задать ТОЛЬКО для всей последовательности. Например&lt;br /&gt;/castsequence [combat] Frost Nova, Blink&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это отлично, а если я передумаю и не захочу использовать блинк. Как тогда?&lt;br /&gt;Для таких случаев придумана отличная штука, ресет. Ресет объявляется после опций, но перед спеллами. Приведу пример&lt;br /&gt;/castsequence [combat] reset=24 Frost Nova, Blink - таким образом через 24 секунды последовательность снова начнется сначала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не понял, тоесть через 24 секунды все, ресет?&lt;br /&gt;Ну не совсем уж всё. Ресет случится только если за эти 24 секунды мы ни разу больше не трогали этот макрос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это все хорошо, но я варлок!&lt;br /&gt;Ну и славно. Варлокам часто приходится поддерживать на враге 3 дота. Почему бы не организовать этот процесс?&lt;br /&gt;/castsequence Curse of Agony, Corruption, Immolate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отлично, но если цель сдохнет пока я докастую все это богатство?&lt;br /&gt;Ресет это не обязательно время. Можно указывать другие условия. Например&lt;br /&gt;/castsequence reset=combat/target Curse of Agony, Corruption, Immolate - combat означает, что когда меняется состояние &amp;quot;в бою/ не в бою&amp;quot;, последовательность сбрасывается. А target указывает, что последовательность нужно сбросить, когда ты сменил цель (например надоело мучить определенную цель и ты реши помучить другую)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это всё хорошо... но я хочу и сам сбрасывать последовательность - это можно сделать?&lt;br /&gt;Да, можно использовать модификаторы. Например&lt;br /&gt;/castsequence reset=combat/target/shift Curse of Agony, Corruption, Immolate - теперь если нажать на макросе с зажатым шифтом, последовательность сбросится и ты скастанешь Curse of Agony!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ранки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ранки - вполне простая вещи. Если мы используем макрос вида&lt;br /&gt;/cast Arcane Intellect(rank 1) то мы всегда будем применять интеллект первого уровня. Если опустить указание ранка, то будет применен наивысший уровень спелла.&lt;br /&gt;Однако здесь есть одна тонкость. Есть такие заклинания, у которых все немного не так. Приведу пример&lt;br /&gt;/cast Faerie Fire (Feral)(rank 2) - так мы кастуем феральный фэри фаер второго ранка. Но:&lt;br /&gt;/cast Faerie Fire (Feral) - такой макрос работать не будет. Дело в том, что игра подумает. что вы пытаетесь указать Feral как ранк. Правильно написать так:&lt;br /&gt;/cast Faerie Fire (Feral)() - вот теперь все отлично. Можно использовать пустые скобки и для других спеллов, но не забывайте что для макроса выделяется только 255 знаков!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запланированные действия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Весьма больная тема. Тут следует понять, что ВЕСЬ макрос пытается выполнится мгновенно. Если он сложный, игра может зависнуть пока он пытается пропихнуть себя. Таким образом если мы пишем макрос вроде&lt;br /&gt;/cast Polymorph&lt;br /&gt;/p Sheeping %t...&lt;br /&gt;То ваш персонаж сообщит об овцевании одновременно с началом каста. Если вы хотите , чтобы макрос выполнял какие-то действия с задержкой, пользуйтесь командой /in &amp;lt;время&amp;gt; &amp;lt;слеш-команда&amp;gt;. Однако вы сможете только ставить в качестве команд разговорные (/s, /rw, /p и т д), эмоции (/sleep, /kneel и т д) или команды, относящиеся к вашим аддонам. Запланировать несколько кастов с помощью /in невозможно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо этого, можно использовать команду /aftercast. Она ставится перед кастом и срабатывает после того, как вы завершили этот каст. Работает она также, как /in и имеет такие же ограничения. Пример:&lt;br /&gt;/aftercast /p I&#039;ve sheeped %t!&lt;br /&gt;/cast Polymorph - здесь наш персонаж сообщает об овцевании уже после каста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много кастов и глобальный кулдаун&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тоже хитрая тема. Как уже упоминалось, макрос выполняется мгновенно. Тоесть если вы напишете чудо вроде&lt;br /&gt;/cast Overpower&lt;br /&gt;/cast Execute&lt;br /&gt;/cast Mortal Strike&lt;br /&gt;/cast Sunder Armor&lt;br /&gt;то ничего у вас не выйдет. Провалится попытка выполнить Overpower, а затем игра заблокирует дальнейшее выполнение макроса, мотивируя глобальным кулдауном (хотя его на самом деле нет). Здесь обмануть игру не выйдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако есть старый приём под названием /stopcasting, который прерывает каст. После него никакого кулдауна быть не может, так что игру можно попытатся здесь провести. Но только если вы прерываете каст мгновенного спелла, которое не начинает глобальный кулдаун!&lt;br /&gt;/cast Arcane Power&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast Presence of Mind&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast Pyroblast&lt;br /&gt;Как видите мы прерываем 2 мгновенных спелла. На самом деле прерватьих нельзя, такчто у них есть шансы пройти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предметы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На макрос можно повесить использование предметов. Это делается командой /use. Самое банальное вы можете сделать так&lt;br /&gt;/use Green Mechanostrider - таким образом если у вас есть это чудо, то ввсё будет нормально. Как и все прочие макрокоманды, /use легко сочетается с опциями&lt;br /&gt;/use [nocombat,outdoors] Green Mechanostrider&lt;br /&gt;Впрочем не только этим мы живы...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use InvSlotId&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если после /use вы указываете одно число, то игра решит что вы пытаетесь применить что-то из экипировки. Вот как игра трактует числа:&lt;br /&gt;0 - боеприпасы&lt;br /&gt;1 - голова&lt;br /&gt;2 - шея&lt;br /&gt;3 - плечи&lt;br /&gt;4 - рубашка&lt;br /&gt;5 - тело&lt;br /&gt;6 - пояс&lt;br /&gt;7 - ноги&lt;br /&gt;8 - ботинки&lt;br /&gt;9 - наручи&lt;br /&gt;10 - перчатки&lt;br /&gt;11 - кольцо 1&lt;br /&gt;12 - кольцо 2&lt;br /&gt;13 - тринкет 1&lt;br /&gt;14 - тринкет 2&lt;br /&gt;15 - плащ&lt;br /&gt;16 - главная рука&lt;br /&gt;17 - вторая рука&lt;br /&gt;18 - стрелковое оружие&lt;br /&gt;19 - табарда&lt;br /&gt;20 - первая сумка (самая правая)&lt;br /&gt;21 - вторая сумка&lt;br /&gt;22 - третья сумка&lt;br /&gt;23 - четвертая сумка (самая левая)&lt;br /&gt;следущие номера пройдут только если вы находитесь в банке&lt;br /&gt;от 40 до 67 - слоты в банке &lt;br /&gt;от 68 до 74 - слоты для сумок в банке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use сумка слот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы указываете 2 номера после /use то вы применяете предмет в сумке. Сумки имеют номера от 0 (ваша главная сумка) до 4 (самая левая сумка). Нумерация слотов идет слева направо, сверху вниз и всегда начинается на самом верхнем ряду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а теперь небольшой сюрприз: /use может кастовать спеллы, а /cast - применять предметы! Это особенно полезно в /castsequence макросах, когда вам потребуется чередовать предметы с заклинаниями. Добавьте сюда ваши знания опций и вы теперь можете составлять отличные макросы!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прицеливание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вам уже известно [target=X] при выполнении команды, позволит вам менять вашу цель для комманды. Но для полноценного прицеливания сделана полноценная команда /target. Опять же, здесь можно пойти напрямую&lt;br /&gt;/target Cog - выделит ближайшего к вам Cog-а. Однако тут есть заметка. Если никакого Cog-а рядом нет, она выделит ближайшую к вам цель, независимо от того, кто это будет (да хоть труп). Такчто аккуратнее с такими макросами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве параметра можно указывать и UnitID. Некоторые я уже рассказывал (вроде target, none, player и т д), теперь приведу еще некоторые возможные варианты...&lt;br /&gt;focus - цель вашего фокуса. Это новая возможность в макросах 2.х и про нее я расскажу подробнее позже&lt;br /&gt;pet - ваш пет&lt;br /&gt;partyX - Х-й член вашей команды&lt;br /&gt;partypetX - пет Х-й члена вашей команды&lt;br /&gt;raidX - Х-й член вашего рейда. Первый человек в первой группе рейда имеет индекс 1, а 5-й в 8-й группе имеет индекс 40.&lt;br /&gt;raidpetX - пет Х-й члена вашего рейда&lt;br /&gt;target - как я уже и говорил, ваша цель. Особо продвинутые макросописатели знают, что это не всегда так и это можно обойти с помощью некоторых функций. Однако о продвинутом макросописании как-нибудь в следущий раз.&lt;br /&gt;playertarget - ваша цель. Обязательно ваша цель. Как видите она получена комбинированием player и target - о комбинациях я тоже расскажу.&lt;br /&gt;mouseover - цель, на которую вы показываете мышкой (не выделяете а именно показываете!). Если такой нет, то будет использована последняя цель на которую вы показывали.&lt;br /&gt;npc - нпц, с которым вы на данный момент взаимодействуете (также используется в автоматизированных макросах например для взаимодействия с торговцами)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заметка: эти определения легко комбинируются между собой. Например partypet3targettargettarget означает цель цели цели пета 3-го члена вашей группы. Вот только такие ужасы строить не советую, потомучто у вас будут сильные тормоза по ходу выполнения макроса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прочие команды прицеливания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/assist - аналогичен targettarget, или нажатию кнопки F. Может только применятся с выделенным дружественным юнитом или если вы указываете имя (например /assist Cog). Учтите если цель вашей цели враждебна вам то вы автоматически войдете в режим боя!&lt;br /&gt;/cleartarget - сброс вашей цели&lt;br /&gt;/targetlasttarget - выбирает последнюю вашу цель&lt;br /&gt;/targetenemy, /targetfriend - эти команды по нажатию выбирают между врагами/друзьями. Тоесть /targetenemy аналогично нажатию TAB, а /targetfriend - нажатию CTRL-TAB. Перечисление можно инвертировать добавив после команды 1 (тоесть /targetenemy 1 работает как SHIFT-TAB)&lt;br /&gt;Заметка - любую из этих команду можно использовать только 1 раз за весь макрос.&lt;br /&gt;/targetparty, /targetraid - то же самое но для группы и, соответственно, рейда. Опять же, параметр 1 позволяет инвертировать последовательность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фокус&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фокус - новинка в макросах 2.х. По сути командой /focus можно &amp;quot;запомнить&amp;quot; какую-либо цель, а потом обращатся к ней через /target focus ну или [target=focus]. К фокусу нужно привыкнуть, но потом он станет полезным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А как снять этот фокус?&lt;br /&gt;/focus [taget=none]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А как проверить, есть ли у меня фокус&lt;br /&gt;Использовать в комманде опцию [taget=focus, exists] - это условие будет положительно только если у вас есть фокус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы понять смысл фокуса, разберем такой макрос:&lt;br /&gt;/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead] [target=focus, help]&lt;br /&gt;/stopmacro [target=focus, noexists]&lt;br /&gt;/cast [target=focus] Polymorph&lt;br /&gt;В первой строке мы фокусируемся на цели, если одно из трёх условий верно: 1) У нас нет фокуса, 2) Наш фокус мертв, 3) Наш фокус дружелюбный.&lt;br /&gt;Во второй строке мы прерываем макрос, если фокус поставить не удалось (noexists)&lt;br /&gt;И в третьей строке мы кастуем полиморф на фокус. Суть в том, что после этого мы можем выделить любую цель, но нажатие на этот макрос всегда будет овцевать сфокусированную цель (пока она не умрёт, не пропадет или вы не очистите фокус)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порой требуется поменять фокус и цель местами. Делается это так:&lt;br /&gt;/cleartarget [target=target, dead]&lt;br /&gt;/clearfocus [target=focus, dead]&lt;br /&gt;/target focus&lt;br /&gt;/cleartarget [target=focus, noexists]&lt;br /&gt;/targetlasttarget&lt;br /&gt;/focus target&lt;br /&gt;/targetlasttarget&lt;br /&gt;Первый две команды очищают фокус и цель, если они мертвы - зачем целится в мертвецов? Затем мы целимся в фокус и очищаем цель, если фокус оказался пустой или неверный. Затем мы возвращаем цель на место командой /targetlasttarget, выбираем фокусом нашу цель и снова меняем нашу цель командой /targetlasttarget.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пет и как им управлять&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использовать заклинания пета можно через обычный /cast. Но у пета есть некоторые свои команды...&lt;br /&gt;/petattack, /petfollow, /petstay, /petpassive, /petdefensive и /petaggressive - эти команды по сути относятся к кнопкам управления петом. Также есть команды /petautocaston спелл и /petautocastoff спелл, с помощью которых можно включать/выключать автокаст петом определенных спеллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешний вид макроса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возьмем следущий макрос&lt;br /&gt;/cast Arcane Power&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast Presence of Mind&lt;br /&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast Pyroblast&lt;br /&gt;Он своей кнопкой на экшнбаре будет отображать состояние Arcane Power. А если нам больше интересно состояние пиробласта? Тогда в начале макроса надо написать #show Pyroblast. Тогда макрос будет иметь такойже &amp;quot;кулдаун&amp;quot; как и пиробласт. И если вы указали в качестве иконки знак вопроса, то макрос будет отображать иконку пиробласта. Также не всем нравится что при наводке мышкой на макрос отображается не информация о спелле а только название макроса. Чтобы это преодолеть, необходимо написать в начале #showtooltip Pyroblast - таким образом при наводке мы увидим стандартный тултип пиробласта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экипировка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, вы можете экипироватся командой /use. Но правильнее делать это командой /equip &amp;lt;предмет&amp;gt;. Кроме того, можно использовать команду /equipslot &amp;lt;id&amp;gt; &amp;lt;предмет&amp;gt; для экипировки предмета в слот. Слоты я уже когдато расписывал. Для деэкипировки можно использовать /unequip и /unequipslot соответственно. Пример:&lt;br /&gt;/equipslot 14 Carrot on a Stick - так мы поместим тринкет в нижний слот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения в макросах после 2.2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак обзор изменений, которые мы увидим в макросах с патчем 2.2.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Теперь можно использовать более продвинутые опции для [modifier:X] . Помимо привычных shift, alt, ctrl добавились lshift, rshift, lctrl, rctrl, lalt, ralt, которые могут различать левые и правые шифты.&lt;br /&gt;- Попытка переместить опцией цель спелла на несуществующую цель будет выдавать еррор при попытке каста. Это хорошо, так как раньше в таком случае спелл кастовался на текущую цель, что обычно заканчивалось бессмысленной потерей маны.&lt;br /&gt;- Сильно переписана система динамического обновления макросов. Ожидается прирост скорости в 100 раз (по времени).&lt;br /&gt;- Продвинутые макросописатели наверно порадуются тому, что имена предметов в скриптах теперь можно заменить на item:X , где Х - ид предмета. Что характерно, даже если у вас нет предмета в сумке, он будет выдернут из WDB-кэша (полезно при использовании функций вроде GetItemInfo(&amp;quot;item:X&amp;quot;) )&lt;br /&gt;- При описании условий для исполнении макроса теперь используется только нижний регистр. Надписи вроде [Stance:1] работать больше не будут (нужно [stance:1] )&lt;br /&gt;- В условие [modifier:X] добавлены еще несколько видов модифаеров. Это впрочем не очень интересно, впрочем все они должны писатся с большой буквы. Посетите форум кастомизации интерфейса для информации &lt;br /&gt;- Все макросы отвечающие за &amp;quot;подъем&amp;quot; спеллов, оружия, спеллов петов и других макросов считаются &amp;quot;защищенными&amp;quot; во время боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всем аддонописателям, если таковые у нас есть, следует подробнее ознакомится с изменениями, чтобы заранее подготовится к 2.2.0 . Изменения в основном включают изменения в работе с фреймами, впрочем они довольно серьезные чтобы аддоны пришлось поправлять.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:17:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PVP</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=373&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=373&lt;/a&gt; (здесь всьо что нужно знать о пвп)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 21:00:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по шаману</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?s=df1dbcf1939cfd2e6ac5f0c51642470b&amp;amp;f=158&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; &amp;amp;f=158&lt;/a&gt; (шаман)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:20:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по магу</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?s=df1dbcf1939cfd2e6ac5f0c51642470b&amp;amp;f=154&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; &amp;amp;f=154&lt;/a&gt; (маг)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:20:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по варлоку</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?s=df1dbcf1939cfd2e6ac5f0c51642470b&amp;amp;f=159&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; &amp;amp;f=159&lt;/a&gt; (чернокнижник)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:19:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и ответы по Роге</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?s=df1dbcf1939cfd2e6ac5f0c51642470b&amp;amp;f=157&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; &amp;amp;f=157&lt;/a&gt; (разбойник)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:17:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Paladin vs WoLK</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?s=df1dbcf1939cfd2e6ac5f0c51642470b&amp;amp;f=155&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; &amp;amp;f=155&lt;/a&gt; (паладин)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:16:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гид по друиду</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?s=df1dbcf1939cfd2e6ac5f0c51642470b&amp;amp;f=152&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; &amp;amp;f=152&lt;/a&gt; (для друля)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:15:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жрец. Путеводитель</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?s=df1dbcf1939cfd2e6ac5f0c51642470b&amp;amp;f=156&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; &amp;amp;f=156&lt;/a&gt; (для жрецов)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:14:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по Death Knight (Рыцарь Смерти)</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?s=df1dbcf1939cfd2e6ac5f0c51642470b&amp;amp;f=1411&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; amp;f=1411&lt;/a&gt; (для дк)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:12:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хантер в вопросах и ответах</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?s=df1dbcf1939cfd2e6ac5f0c51642470b&amp;amp;f=153&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; &amp;amp;f=153&lt;/a&gt; (для охотников)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:11:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и ответы по воину</title>
			<link>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=160&amp;amp;daysprune=-1&amp;amp;order=desc&amp;amp;sort=views&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/forumdisplay.php? &amp;#8230; sort=views&lt;/a&gt; (Всем сюда кто играет воином)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксартас)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:07:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://strsm.ixbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
